Layers of Fear 在虚幻引擎 5 上释放令人惊叹的游戏体验

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游戏介绍:
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在今年 6 月《Layers of Fear》全球发布之前,Bloober Team 和 Anshar Studios 分享了新的游戏片段,展示了该游戏在虚幻引擎 5 上的性能。

该视频展示了与原版相比全新的机制和令人惊叹的视觉增强,它将成为首批在虚幻引擎 5 上发布的游戏之一。

《层层恐惧》引入了新的核心游戏机制,其中一项改进就是添加了灯笼,这对于应对故事中潜伏的恐惧至关重要。

游戏的音乐也进行了更新,两届好莱坞媒体音乐奖最佳配乐类别提名者、《The Medium》Digital Dragons 最佳配乐奖得主 Arek Reikowski 创作的配乐增加了给游戏增添了一层额外的紧张感。

为了最大限度地提高引擎的性能,开发人员从头开始构建,专注于创造“具有无与伦比的技术规格的全面、身临其境的恐怖体验”。

Layers of Fear 支持光线追踪、HDR 和 4K 分辨率,有助于提高视觉准确性和真实感。游戏中的反射和整体图形保真度将会很明显。它利用 Lumen 全局照明来实现动态照明,利用 Niagara 视觉效果来实时创建粒子效果,并利用动作系统控制来改进所有游戏机制的开发过程和优化。

这款游戏看起来将成为该系列的回归粉丝和新玩家的一次体验,因为它包含原版游戏《层层恐惧 2》和所有 DLC,其中包括题为“最终音符”的新章节。本章提供了第一款游戏故事情节的替代视角。

《层层恐惧》还将介绍作家从未讲述过的故事,这个故事将系列中的每个条目联系在一起。

该游戏将于 6 月通过 Epic Games Store 发布 PC 版以及 PS5 和 Xbox Series X/S 版。

游戏截图:
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